クレジットの仕組み

クレジットの仕組み

PC版ではクレジットの仕組みを利用して動画生成の管理をしています。

クレジットが引かれるタイミング

クレジットは以下の2つの処理のいずれかが実行された時に差し引かれます。

  1. テキストを音声合成した時
  2. 音声をテキスト変換した時
テキストを音声合成する場合

スクリプトをテキスト入力で、記入し、メイン編集画面左下にあるプレビュー再生ボタンを押した時に、音声合成(テキストから音声を作成する処理)がされます。 このタイミングで生成された音声の秒数に応じてクレジットが差し引かれます。

クレジットの計算方法

クレジットは1分の音声合成をした場合、1クレジットが差し引かれます。例えば6秒の音声合成の場合は0.1クレジットが差し引かれます。

再生成のタイミング

一度生成するとその音声データが保存されるので、次にプレビューボタンをおしてもクレジットは差し引かれません。 ただし、以下のタイミングの場合は再生成が実行されクレジットが差し引かれます

  • スクリプトの文字を変更した場合
  • アバターを変更した場合
  • ボイスを別のボイスに変更した場合
  • 音声のピッチ、ボリューム、速度等を変更した場合
音声をテキスト変換した場合

スタンダードプラン以上の契約をされているかたは自分の声や音声データ(MP3ファイル)をアバターに直接話してもらえる機能が利用可能です。 音声入力で音声データを送信するときに、生成された秒数に応じてクレジットが差し引かれます。例、1分の音声をした送信した場合、1クレジットが差し引かれます。

クレジットを追加したい場合

クレジットはプランに応じて毎月リセットされます。(繰越はされません) もし次のリセット日までにクレジットを全て使ってしまった場合で、クレジットを追加したい場合はプランをアップグレードすることで、アップグレード後直後にクレジットが付与されます。 プレミアムプラン契約でクレジットを追加したい場合はお問い合わせまたは support@kn1hgt.app までご連絡ください。